Cómo engañar a la lotería de formas diferentes

Isabel Mateo


Seamos honestos: las probabilidades de ganar un premio mayor en cualquier lotería son difíciles. Independientemente de cuántas personas hayan ganado hasta la fecha, lograr esta increíble hazaña puede escapar a muchos de nosotros, sin importar la frecuencia con la que juguemos.

Desafortunadamente, es por esta razón que algunas personas se cansan de hacer las cosas de la manera correcta y tratan de hacer algo turbio que les da como resultado una gran victoria.

En este artículo, veremos cómo engañar a la lotería al ver algunos ejemplos de la vida real de personas que han logrado estafar a las principales loterías, al menos hasta que las atraparon.

¿Es posible engañar a la lotería?

Antes de ver a algunos jugadores y la forma en que lograron engañar a la lotería, respondamos la pregunta. ¿Se puede engañar a la lotería?

Sí, como ya te habrás dado cuenta, es posible hacer trampa en la lotería. Sin embargo, como verá en los ejemplos a continuación, hacer esto no es un paseo por el parque.

El hecho adicional de que existe una alta probabilidad de que lo atrapen también es algo que debe considerar antes de comenzar a planear acciones cuestionables por sí mismo.

Dicho esto, echemos un vistazo a algunas personas que lograron hacer trampa en la lotería y cómo lo hicieron.

Jerry Selbee y la laguna matemática

Jerry Selbee con Esposa

En 2003, Jerry Selbee decidió visitar una tienda de conveniencia que solía tener. Mientras examinaba los productos de lotería, se encontró con un nuevo juego de lotería de Michigan Lottery llamado Windfall.

Después de leer sobre el juego, Jerry, que tenía una licenciatura en matemáticas, se dio cuenta de que el juego tenía una laguna particular que podía aprovecharse fácilmente para obtener victorias significativas.

La laguna legal, que se formó cuando el premio mayor se redujo a los niveles de premios más bajos que tenían muchas más probabilidades de ganar, rápidamente demostró ser una gran fuente de fondos, y Jerry la aprovechó al máximo. Lamentablemente, la lotería finalmente se dio cuenta de la laguna jurídica y detuvo el juego.

Sin inmutarse, Jerry pronto encontró otro juego, esta vez en Massachusetts, llamado Cash Windfall. Jerry aprovechó este juego durante siete años antes de que la lotería se diera cuenta y lo cerrara, no sin embargo, antes de que Jerry lograra irse con alrededor de $ 8 millones en ganancias.

Stefan Mandel y los millones de entradas

Stefan Mandel era un ciudadano rumano en la década de 1960 que luchaba para llegar a fin de mes. Sin embargo, siendo un economista bastante talentoso para las matemáticas, Stefan desarrolló una fórmula para tratar de predecir los resultados de los próximos sorteos de lotería (similar a lo que prometen muchas herramientas de lotería en la actualidad).

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Después de cuatro años de investigación, Stefan puso a prueba su fórmula y de hecho ganó una gran suma de dinero, que utilizó para comprar una salida del país para él y su familia.

Stefan se mudó a Australia, donde comenzó a orquestar su principal truco de lotería. Al verificar los grupos de números utilizados en una lotería, Stefan pudo determinar cada combinación posible que podría ocurrir.

Luego, al comprar un boleto con cada combinación, una empresa increíblemente compleja, se garantizó una victoria. Stefan utilizó este método para ganar loterías con éxito en el Reino Unido, Estados Unidos y Australia durante muchos años.

Pronto, sin embargo, los gobiernos de estos países se dieron cuenta e instituyeron leyes que evitaron que este tipo de piratería volviera a ocurrir.

Eddie Tipton y Lucky Thumb Drive

Eddie Tipton en la corte

Eddie Tipton era un empleado leal (y director de seguridad de la información) en la Asociación de Loterías Multiestatales (MUSL) en 2005. Aparte de esto, Eddie también era un programador bastante hábil.

Claramente, trabajar en una empresa que otorga millones a jugadores afortunados fue demasiada tentación para Eddie, por lo que comenzó a buscar una forma de ganar algo de dinero.

Eddie creó muy inteligentemente un software de root-kit que podría instalarse en la computadora que aloja los generadores de números aleatorios de las loterías y se usa durante los sorteos para determinar los números ganadores.

Este gran software ayudó a Eddie a determinar cuáles serían los números ganadores de los próximos sorteos antes de eliminar cualquier rastro de que hubiera estado allí.

Durante dos años, Eddie logró usar su software sin que lo atraparan. Desafortunadamente, después de que surgieron sospechas después de que se intentara reclamar un boleto ganador del Iowa Hot Lotto, Eddie fue sorprendido in fraganti, con memoria USB y todo.

Howard Walmsley y la pequeña mentira blanca

A finales de los 90, el inglés Howard Walmsley se encontró sin poder llegar a fin de mes, siendo perseguido por cobradores de deudas y en una relación con su esposa que estaba fracasando.

En lo que debió haber pensado que era un esfuerzo por evitar que todo se derrumbara, Howard cometió el error de decirle a su esposa una pequeña mentira de que había ganado una «pequeña cantidad» en la lotería.

Lamentablemente, esta pequeña cantidad pronto se convirtió en £ 8,4 millones, que en esos días era una suma de dinero aún más enorme.

El problema de mentir sobre ganar la lotería es que luego tienes que estar a la altura de la mentira, lo que Howard hizo muy bien.

Después de escribir cheques interminables que rebotaron, abrir muchas cuentas bancarias y acumular crédito basado en la promesa de ganancias de lotería depositadas, e incluso tener relaciones ocultas con otras dos mujeres para obtener dinero, todo se vino abajo.

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La verdad salió a la luz y el truco de Howard terminó, dejándolo sin un centavo y en prisión.

Nick Perry y la plataforma de lotería

En 1980, Nick Perry (alias Nicholas Katsafanas) era un presentador de televisión popular que parecía tenerlo todo. Sin embargo, en el interior, Nick estaba elaborando un plan genial que no podía esperar para probar y ejecutar: un plan para manipular la lotería y asegurar una victoria.

Nick rápidamente se puso en contacto con dos hermanos de los que era amigo y que trabajaban en el mercado de las máquinas expendedoras. Su plan era simple: hacer réplicas exactas de las bolas utilizadas en el sorteo de lotería que pesaran menos para que solo ciertas bolas fueran lo suficientemente livianas para ser recogidas.

Los hermanos aceptaron rápidamente el plan, y Joseph Brock, un compañero de trabajo de Nick, tuvo la tarea de preparar y entregar un juego duplicado de bolas.

Logró esta hazaña rápidamente y le entregó las bolas amañadas a Nick, quien pronto reclutó a un tramoyista llamado Fred Luman. Fred tenía la tarea de cambiar las bolas antes del sorteo y luego volver a cambiarlas después del sorteo.

Si bien todo el plan se desarrolló sin problemas, la lotería pronto comenzó a sospechar y descubrió lo que estaba sucediendo, lo que resultó en la cárcel para todos.

Mohan Srivastava y el código secreto de Scratchers

Mohan Srivastava mirando el reflejo en la ventana

En junio de 2003, Mohan Srivastava era un estadístico geológico que un día sintió curiosidad por saber cómo se fabricaban los billetes para raspar.

Mirando de cerca un juego de tic-tac-toe en el que solo había ganado $ 3, se dio cuenta de que los boletos no eran tan aleatorios como las organizaciones de lotería nos harían creer.

De hecho, descubrió que ciertos números que eran visibles en los juegos antes de que fueran raspados reflejaban lo que eventualmente llamaría un «código secreto». La comprensión de este código le permitió predecir qué tarjetas eran ganadoras aproximadamente el 90% del tiempo.

Si bien podría haberse guardado esta información para sí mismo y obtener un ingreso adicional sólido al explotar este defecto, Srivastava ya ganaba un buen salario en su trabajo diario y decidió contarle a la Comisión de Loterías y Apuestas de Ontario lo que encontró.

Cuando vieron que tenía razón, inmediatamente retiraron varios juegos y se aseguraron de que los juegos futuros estuvieran libres del mismo defecto de diseño.

La familia Chung y el cliente inconsciente

Si bien la mayoría de las personas mencionadas anteriormente fueron bastante brillantes en la forma en que hicieron trampa en la lotería, la familia Chung no era nada por el estilo. En cambio, recurrieron a un método simple y probado: el robo.

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Específicamente, fue Jun-Chul Chung, el padre de la familia, quien decidió robar un billete de lotería ganador por valor de CA $ 12,5 millones de un cliente llamado Daniel Campbell.

En diciembre de 2003, Campbell había entrado en la tienda, que era administrada por el hijo de Jun-Chul, para verificar si el boleto era un ganador. Sintiendo una oportunidad, Jun-Chul le dijo a Campbell que todo el boleto ganado eran cinco jugadas libres y, sin tener motivos para dudar de él, Campbell aceptó la noticia y se fue.

Poco después, la hija de Jun-Chul reclamó el premio y la familia comenzó a vivir en grande, comprando dos mansiones, vehículos de lujo y mucho más.

Años más tarde, sin embargo, la Comisión de Loterías y Apuestas de Ontario investigó el asunto y finalmente descubrió lo que sucedió.

La familia tuvo que entregar todos sus bienes y padre e hija terminaron tras las rejas. Afortunadamente para Campbell, recibió su premio mayor completo, más intereses.

Edward Putnam y el billete falsificado

En 2009, Edward Putman, una parte cerebro intelectual y varias partes basura, tramó un atrevido plan para estafar a la Lotería Nacional del Reino Unido.

Este plan consistía en conseguir la ayuda de un amigo llamado Giles Knibbs, que anteriormente había trabajado para Camelot, la organización de lotería detrás de todos los juegos de la región del Reino Unido, para producirle un billete ganador falsificado. Dado que el trabajo de Knibbs había consistido en detectar reclamaciones fraudulentas, definitivamente era el hombre adecuado para el trabajo.

Después de que Knibbs le proporcionó el boleto a Putman, Putman debía cobrarlo y dividirían el premio de £ 2.5 millones 50/50.

Desafortunadamente, aunque Putman logró engañar a la lotería diciéndoles que de hecho era el ganador legítimo, no cumplió su palabra y solo terminó pagando a Knibbs un total de aproximadamente £ 330,000.

La tensión que esto creó resultó en que Knibbs se quitara la vida trágicamente y Putman finalmente fuera llevado a juicio por la estafa, diez años increíbles después de cobrar sus ganancias.

Conclusión

Como puede ver arriba, la gente ha encontrado muchas formas creativas de piratear diferentes loterías.

Sin embargo, cada vez que se descubre un truco, las leyes que rodean a las loterías y la seguridad que cada lotería emplea para garantizar su equidad se fortalecen, lo que hace que sea casi imposible que el mismo ataque ocurra dos veces.

Como tal, si está buscando piratear la lotería como una forma de enriquecerse rápidamente, le recomendamos que en su lugar pruebe una forma más apropiada de mejorar sus probabilidades de ganar empleando una de las muchas estrategias de lotería o jugando como parte de un sindicato de lotería.